The Dog Quest
Как только вы входите в кинотеатр, стоящий у дверей в зрительный зал молодой парень в дурацком лиловом жилете с бейджем срывается с места и бежит к вам. Вместо того, чтобы спросить билет, он хватает вас за руку и умоляюще смотрит в глаза.
— Пожалуйста, — говорит он с надрывом, — вы должны мне помочь! Если откажете, моя жизнь будет кончена! Но нет, конечно же, вы так не сделаете! Я по глазам вижу, что вы добрый, великодушный человек!
* [[Конечно, для тебя все, что угодно|Разговор с билетером]]
* [[Эммм... вообще-то у меня в планах было кино посмотреть|Разговор с билетером]]
* [[Денег не дам!|Разговор с билетером]]
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Парень виснет на вашей руке и торопливо рассказывает:
— Понимаете, на днях я поссорился со своей девушкой. Думал, ничего страшного, скоро она перестанет обижаться и вернется. Но только что я узнал, что она через полтора часа улетает в Крыжополь. Если она это сделает, я ее больше никогда не увижу! К счастью, я посмотрел немало фильмов и точно знаю, что мне нужно делать: срочно ехать в аэропорт, угнать там автотрап и догнать самолет на взлетной полосе, стоя наверху с букетом цветов. Перед таким ни одна девушка не устоит! Но если я сейчас просто уйду с поста, меня точно выгонят с работы. Старший менеджер так и сказал: еще один косяк — и я могу собирать вещи. А я сейчас никак не могу остаться без работы, сами понимаете: свадьба на носу, медовый месяц, дети, ипотека и все такое. К счастью, менеджер слеп как крот, а очки я у него свистнул, поэтому если вместо меня билеты будет проверять кто-нибудь другой, он и не заметит. Подмените меня часа на полтора, я как раз успею смотаться в аэропорт и обратно. Пожалуйста! Больше мне просить некого! Если откажетесь, я потеряю любовь всей моей жизни!
* [[Отличный план! Можешь на меня рассчитывать!|Инструкции билетера]]
* [[Беги спасать свою любовь, я прикрою! И обязательно выясни номер ее билета, чтобы знать, с какого борта догонять самолет!|Инструкции билетера]]
* [[Слушай, а кто поведет трап, когда ты будешь стоять наверху?|Инструкции билетера]]
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Спасибо! Я знал, что вы меня спасете! — не слушая, парень торопливо снимает свой дурацкий лиловый жилет и напяливает на вас, — только имейте в виду, что фильм, который сейчас начнется — только для взрослых, и детей до 21 года на сеанс пускать нельзя. Пропустите хоть одного, и вас, то есть меня, непременно уволят! Так что смотрите внимательно: взрослых пускайте, а детей нет. Кстати, обычно они на такие сеансы лезут в неменьших количествах, чем старперы. Ну все, я побежал: мне еще на оптовый рынок за цветами надо заехать, там розы на полтинник дешевле! Кстати, если вы по ошибке не пустите на сеанс взрослого, он непременно нажалуется менежеру и меня тут же... ну вы поняли!
Парень убегает, и вам ничего не остается, как встать на входе в зал. Очень скоро в фойе входит первый зритель.
* [[Ну-ка, ну-ка...|Зритель_1]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>К вам подходит очень высокий человек в старомодной широкополой шляпе, больших темных очках, широком шарфе и длинном плаще, застегнутом на все пуговицы и с поднятым воротником. На ногах у него яркие разноцветные кроссовки, а передвигается он как-то неуклюже, мелким семенящим шагом. Человек молча протягивает вам билет на сеанс.
* <%= setterLink('Приятного просмотра! (Ох и не повезет тому, кто окажется на месте позади тебя)', 'Зритель_2', 'story.state.adult1 = 1') %>
* <%= setterLink('А вы прямо акробаты, пацаны! А ну, кыш отсюда оба!', 'Зритель_2', 'story.state.adult1 = 0') %><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Ждать второго зрителя пришлось недолго: в дверях возникает одетая в модный спортивный костюм дама в возрасте с пышной копной седых волос с розовыми и фиолетовыми прядками. На носу у нее большие очки-лисички в блестящей оправе и с темно-фиолетовыми стеклами. Она на ходу переписывается с кем-то с мобильного, шустро щелкая по большим клавишам телефона.
* <%= setterLink('Добро пожаловать, мадам! Осторожнее, на входе высокая ступенька.', 'Зритель_3', 'story.state.adult2 = 1') %>
* <%= setterLink('Милый паричок, подруга! Только тебе еще рано на такие фильмы.', 'Зритель_3', 'story.state.adult2 = 0') %>
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>А вот и третий зритель. К вам энергичным шагом приближается мужчина в элегантном костюме, с дипломатом и, опять-таки, в темных очках. Он громко разговаривает на ходу по беспроводной гарнитуре: «Слушай внимательно! Срочно сбрасывай все блокчейны и закупай бигдату! Да! Имидиэтли! Хайпанем по полной! И ближайшие два часа меня не беспокоить! Занят! Абсолютли!»
* <%= setterLink('Добрый вечер, приятного просмотра!', 'Зритель_4', 'story.state.child1 = 1') %>
* <%= setterLink('Отличная попытка, шкет. А теперь дуй на выход!', 'Зритель_4', 'story.state.child1 = 0') %><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Долго скучать в одиночестве не пришлось: цокая высокими каблуками туфель Melissa™, в коридоре появляется женщина в короткой белой шубке, в которой ваш наметанный глаз сразу распознает бренд Imposter™, элегантном коктейльном платье Dalia Macphee™ и с сумочкой из крокодильей кожи. Стоит ли добавлять, что она в огромных черных очках-бабочках на пол-лица? Гостья разговаривает с кем-то по телефону, отвратительно растягивая гласные: «Да ты штоааа? Нуаонштоааа? Да лааадно!» Приблизившись, она не глядя на вас надменным жестом протягивает билет.
* <%= setterLink('Ряд 3, место 7. Приятного просмотра!', 'Зритель_5', 'story.state.child2 = 1') %>
* <%= setterLink('Только не в мою смену, девочка! А шмотки верни маме.', 'Зритель_5', 'story.state.child2 = 0') %><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Следующего посетителя вы сначала слышите, а только потом — видите. Из-за угла появляется квадратный парень со здоровенной бороденью, в черной звенящей косухе, черных скрипящих байкерских штанах, черной бандане с черепами (или с чегеварами, сложно разобрать) и футболке “Nickelback”. И да, он, конечно же, в больших черных очках-консервах.
Здорова, епт! — бросает он, протягивая билет.
* <%= setterLink('Заходи, бро! Смотри не нае@нись, там ступенька на входе.', 'Зритель_6', 'story.state.child3 = 1') %>
* <%= setterLink('Мальчик, а у тебя борода отклеилась. Марш домой за уроки!', 'Зритель_6', 'story.state.child3 = 0') %><script>window.scrollTo(0, 0);</script>В конце года каждый здравомыслящий человек должен обзавестись волшебным талисманом на год новый — тем, который будет помогать ему в делах и защищать от бед. В этом году, понятно, таким талисманом будет собака. Но вот какая именно? Это вы сейчас и узнаете, пройдя наш мистический новогодний квест.
Кстати, если вы думаете, что выбор талисмана — это что-то вроде похода в магазин, то вы глубоко заблуждаетесь. На самом деле это не вы будете выбирать талисман — а он вас. По результатам ваших решений и действий.
Поэтому выбирайте с умом.
* [[Точно! «Не вы выбираете палочку, а она вас!» Пусть приключение начнется!|Портал]]
* [[Ясно-понятно. Поехали.|Портал]]
* [[Куда тут жать, чтобы продолжить?|Портал]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.mall = 0;
story.state.cinema = 0;
story.state.park = 0;
%><img class="portal" src="https://media.giphy.com/media/xT9Igxd55wWItqwcbC/giphy.gif">
<div style="text-align: right;"><a class="giphy-link" target="_blank" href="https://giphy.com/gifs/ball-colorful-cycling-xT9Igxd55wWItqwcbC">via Giphy</a></div>
Прямо перед вами мерцает в воздухе магический портал неизвестно куда. Мягкое радужное свечение переливается в воздухе.
* [[Отринув сомнения, я делаю шаг в неизвестность!|Три дороги]]
* [[Портал, значит. Оригинально.|Три дороги]]
* [[Блин, ну вы уже начнете наконец?|Три дороги]]
<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
if ((story.state.mall == 1) || (story.state.cinema == 1) || (story.state.park == 1)) {
%>Вы снова оказываетесь на том самом месте, где выпали из портала, только теперь — с <%
switch (story.state.mall + story.state.cinema + story.state.park) {
case 1: %>некоторым<%; break;
case 2: %>сильным<%; break;
case 3: %>УЖАСНЫМ<%; break;
default: %>неясным<%; break;
}
%> чувством вины.<%
} else {
%>Вас довольно грубо вытряхивает из портала, и он тут же схлопывается за вашей спиной со злорадным шипением.
Вы находитесь в неизвестной точке незнакомого города. Он выглядит вполне симпатично и даже празднично, но странное дело: хотя надписи на домах и указателях написаны знакомыми буквами, вы не можете понять ни слова. Оставив попытки что-либо прочесть, вы осматриваетесь вокруг.<%
}
%>
Прямо перед вами — большой, сверкающий разноцветными огнями тороговый центр, справа — кинотеатр в старом здании с колоннами, а слева — страшный заброшенный луна-парк.
Куда вы отправитесь?
<%
if (story.state.mall == 0) {%>
* [[В торговый центр|Вход в торговый центр]]<%};
if (story.state.cinema == 0) {%>
* [[В кинотеатр|Дорога к кинотеатру]]<%};
if (story.state.park == 0) {%>
* [[В страшный луна-парк|Вход в луна-парк]]<%};
if ((story.state.mall != 0) && (story.state.cinema != 0) && (story.state.park != 0)) {%>
Вы уже побывали и в торговом центре, и в луна-парке, и в кинотеатре — и везде поступили, кхм, не лучшим образом. Теперь чувство вины поглощает вас полностью. Поглощает и, кажется, куда-то ведет!
* [[Следовать за чувством вины|Секретное место]]<%};
%><script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.cinema = true;
%>Сегодня вечером в кинотеатре идет только один фильм, о чем сообщает огромная афиша (ее вы почему-то можете прочесть без проблем). На афише под пугающим рисунком, на котором художник явно старался изобразить что-то эротическое, написано: «Сегодня вечером! Последний сеанс скандального фильма “Стопицот оттенков голубого”! Строго для лиц старше 21 года!»
* [[Такой шанс упускать не стоит!|Вход в кинотеатр]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Сеанс вот-вот начнется. Вы слышите торопливые шаги последнего зрителя. Это человек в кедах, джинсах и куртке, с большой сумкой на боку, из которой торчит конец мохнатого шарфа. И в больших темных очках. Он на ходу разговаривает по телефону, прижатому плечом к уху: «Мам, я сегодня приду позже на полтора часика! Завтра же контрольная, надо подготовиться! Да, за день не успел! Да, пообедал! Да, и суп тоже поел... Да, шапку не забыл... ну тепло же, мам! Что? С носу потекло? Да, шарф тоже одел! Ну ладно, мне пора заниматься! Целую... Да, две котлеты с рисом в микроволновке. Нет, дверью не буду хлопать. Пока, мам!» Завидев вас, он быстро заканчивает разговор, лихорадочно роется в карманах и протягивает мятый билет. Уши его при этом заметно краснеют.
* <%= setterLink('Проходите скорее, гражданин, фильм начинается.', 'Сеанс', 'story.state.adult3 = 1') %>
* <%= setterLink('Мальчик, надевай шарф и топай домой. У тебя завтра контрольная!', 'Сеанс', 'story.state.adult3 = 0') %><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Фильм начинается, и опоздавших можно не пускать с чистой совестью.<%
if (((story.state.adult1 + story.state.adult2 + story.state.adult3) == 3) && ((story.state.child1 + story.state.child2 + story.state.child3) == 0)) {%>
Вы заходите в зал и садитесь сразу у входа, но посмотреть фильм вам так и не удается: очень скоро в дверях появляется круглая фигура старшего менеджера (он в самом деле удивительно похож на крота). Менеджер делает вам знаки, чтобы вы подошли, и выглядит он весьма довольным.
* [[Уже иду! Вот только эту постельную сцену досмотрю...|Задание менеджера выполнено]]
<%} else if ((story.state.adult1 + story.state.adult2 + story.state.adult3 + story.state.child1 + story.state.child2 + story.state.child3) == 0) {%>
Вы заходите в зал и садитесь в самую середину, на лучшее место. Как же все-таки здорово смотреть фильм в кино в полном одиночестве! Впрочем, долго наслаждаться вам не удается: в дверях появляется круглая фигура старшего менеджера, в самом деле удивительно похожего на крота. На очень злого крота. Менеджер делает вам знаки, чтобы вы подошли.
* [[Вы меня зовете? Иду!|Пустой зал]]
<%} else {%>
Вы заходите в зал и садитесь сразу у входа, но посмотреть фильм вам так и не удается: вскоре в дверях появляется круглая фигура старшего менеджера. Менеджер, который в самом деле удивительно похож на огромного крота, делает вам знаки, чтобы вы подошли. И выглядит он очень сердитым.
* [[Иду, блин, иду!|Задание менеджера провалено]]
<%}%><script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Ты отлично справился, парень! Пустил только тех, кого надо! — старший менеджер подслеповато щурится на вас, но, похоже, не замечает подмену, — А я-то уж было собирался тебя уволить. Держи, это твоя премия. Продолжай в том же духе и, может быть, я доверю тебе работать с машиной для попкорна!
Менеджер вручает вам конверт, долго трясет руку и, наконец, уходит. Вы чуть приоткрываете конверт и заглядываете внутрь: из него исходит слабое, но отчетливое радужное свечение. Похоже, вы нашли свой мистический амулет!
[[Ну-ка, посмотрим, что в конверте...|ФИНАЛ 1: МУХТАР]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— ТЫ УВОЛЕН!!! — орет менеджер во всю глотку. Он в такой ярости, что сейчас и в очках бы не понял, что перед ним кто-то незнакомый, — В зале ни одного человека! Чем ты вообще думал? Забирай свои манатки и чтобы я тебя больше тут не видел!
Впихнув вам в руки картонную коробку с какой-то дребеденью (видимо, вещами несчастного влюбленного), он уходит, крепко споткнувшись о ступеньку на входе. Пустячок, а приятно! Из любопытства вы заглядываете в коробку и вдруг видите в углу небольшую карточку, от которой исходит неяркое, но все же заметное радужное сияние. Это может только он: ваш мистический талисман!
* [[А это что такое?|ФИНАЛ 2: ЦЕРБЕР]] (взять карточку)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Кретин! Придурок! — страшным голосом шипит на вас старший менеджер. Он так похож на Крота из «Дюймовочки», что вы изо всех сил сдерживаетесь, чтобы не улыбнуться, — <%
switch (story.state.child1 + story.state.child2 + story.state.child3) {
case 1: %>Ты пустил на фильм для взрослых, который даже я сам себе смотреть не позволяю, несовершеннолетнего!<%; break;
case 2: %>Ты пустил на фильм для взрослых, который даже я сам себе смотреть не позволяю, двух несовершеннолетних!<%; break;
case 3: %>Ты пустил на фильм для взрослых, который даже я сам себе смотреть не позволяю, сразу ТРЕХ несовершеннолетних!!!<%; break;
};
switch (story.state.adult1 + story.state.adult2 + story.state.adult3) {
case 0: %> Ты не пустил на фильм сразу ТРЕХ взрослых, и они на нас нажаловались!<%; break;
case 1: %> Ты не пустил на фильм двух взрослых, и они на нас пожаловались!<%; break;
case 2: %> Ты не пустил на фильм взрослого, и он на нас нажаловался!<%; break;
};
%> Теперь кинотеатр точно закроют, но ты этого не увидишь! Потому что ты УВОЛЕН!!! Вон с глаз моих!
С двояким чувством вы выходите из зала: с одной стороны, вам стыдно перед влюбленным парнем, которого вы подвели, с другой — истерика менежера-крота была очень смешной. Помимо воли ваши губы растягиваются в широкой и, скорее всего, довольно глупой улыбке. Проходя мимо стойки билетера, вы вдруг замечаете, что из-под нее исходит едва заметное радужное сияние. Так светиться может только мистический амулет.
* [[Так, что тут у нас?|ФИНАЛ 3: СОБАКА-УЛЫБАКА]] (заглянуть под стойку)
* [[Нет у меня настроения тут копаться!|Три дороги]] (угрызаясь чувством вины, пройти мимо на выход)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><div class="start-wrapper"><div class="start"><div style="text-align:center;"><a href="/" target="_blank"><img class="logo" src="https://static.tonkosti.ru/img/TT_logo.min.svg" alt="«Тонкости Туризма»"></a><br>
<div class="with-proud">представляют</div>
<h1><div class="title-1">МИСТИЧЕСКИЙ НОВОГОДНИЙ КВЕСТ</div>
<div class="title-2">ТАЛИСМАН—2018</div></h1>
[[<b>>>> Начать приключение <<<</b>|Начало]]
</div>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/"></div>
</div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script></div></div><script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.park = true;
%>Вы входите в темный заброшенный луна-парк, и ворота за спиной тут же закрываются с протяжным скрипом. Поломанные аттракционы в свете полной луны (да, сегодня еще и полнолуние) выглядят зловеще. Острожно шагая по центральной аллее, вы то и дело замечаете какие-то темные тени, маячащие на самом краю поля зрения. Ну как, еще не пожалели о том, что сюда сунулись?
Все аттракционы закрыты и заколочены, кроме одного: дверь в «Дом Красного Клоуна» гостеприимно распахнута, а внутри светится тусклый красный огонек.
* [[Скажите, где тут купить сахарную вату?|Комната с девочкой в ночнушке]] (войти в дверь)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Как только вы заходите в здание аттракциона, свет внезапно гаснет, и вы слышите громкий голос — кажется, он звучит со всех сторон:
— ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДОМ КРАСНОГО КЛОУНА, МОЙ МАЛЕНЬКИЙ ДРУГ! ЗДЕСЬ ТЕБЯ ЖДУТ ТРИ НЕЗАБЫВАЕМЫЕ ВСТРЕЧИ И ТРИ ЗАГАДКИ. РАЗГАДАЙ КАЖДУЮ — И ПОЛУЧИШЬ СУПЕРПРИЗ!
Свет вновь загорается, и вы оказываетесь в небольшой квадратной комнате. Пустой, за исключением старого черного-белого телевизора в центре. Переключатель отломан, а пульта нигде не видно. Телевизор показывает колодец на лесной поляне. Какое-то время ничего не происходит, а потом тяжелая крышка колодца начинает сдвигаться, и в образовавшуюся щель вдруг просовывается тонкая белая рука с обломанными ногтями...
Короче, вылезшая из экрана девочка в белой ночнушке с закрывающими лицо длинными черными волосами вам и говорит:
— Поможешь решить задачку? Я всю домашку сделала, а ее никак не могу.
* [[К-к-к-конечно, милая...|Загадка девочки в ночнушке]]
* [[Ох, не стоило мне сюда соваться! Ну-ка, ходу!|Бегство из луна-парка]] (убежать через неприметную дверцу)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>С интонациями прилежной ученицы страшная девочка в ночнушке зачитывает условия:
— Дано: продавец продает шапку за 10 руб. Подходит покупатель, меряет и согласен взять, но у него есть только банкнота 25 руб. Продавец отсылает мальчика с этими 25 руб. к соседке разменять. Мальчик прибегает и отдает 2 купюры по 10 руб. и одну 5 руб. Продавец отдает шапку и сдачу 15 руб. Вскоре приходит соседка и говорит, что 25 руб. фальшивые, требует отдать ей деньги. Ну что делать — продавец лезет в кассу и возвращает ей деньги. На сколько обманули продавца?
* [[Ну это совсем просто! Его обманули на...|Комната клоуна]]
* [[Так... щас... Тут надо неравенство составить...|Комната клоуна]]
* [[Что, я должен такое в уме решать?|Комната клоуна]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Фух! Это было близко! Благополучно миновав несколько смертельно опасных ловушек и ускользнув от всех монстров заброшенного луна-парка, вы добрались до выхода в целости и сохранности. Вот что значит вовремя послушаться доброго совета своей тру... в смысле — интуиции!
Подойдя к двери в заборе, вы замечаете, что в траве рядом что-то неярко светится зеленым. Нет, желтым, синим... красным, снова зеленым!
* [[Ну-ка, что тут у нас такое разноцветное?|ФИНАЛ 4: ADVICE DOG]] (подобрать амулет)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Не успели вы открыть рот, как свет снова неожиданно гаснет. Вам остается только запомнить ответ и надеяться, что решение было верным. Громкий звучащий со всех сторон голос говорит:
— ГЛАВНЫЙ ПРИЗ ВРУЧАЕТСЯ НА МЕСТЕ, ОН НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПЕРЕДАН ТРЕТЬИМ ЛИЦАМ ИЛИ ОБМЕНЯН НА ДЕНЕЖНЫЙ ЭКВИВАЛЕНТ. ПОДРОБНЫЕ УСЛОВИЯ АКЦИИ — НА ВЭ-ВЭ-ВЭ-КРАСНЫЙ-ДЕФИС-КЛОУН-ТОЧКА-ТРУП!
Свет загорается, и вы оказываетесь в новом месте, больше всего похожем на детскую игровую комнату в торговом центре. Торговом центре при замке графа Дракулы. Кубики и мячи тут всех оттенков красного: от кроваво-алого до кроваво-багрового, а все куклы — клоуны в красном с зубастыми улыбками. Самая большая, в рост человека, висит на огромном ржавом гвозде, криво вбитом в стену.
* [[А вечер перестает быть томным... пойду я.|Бегство из луна-парка]] (осторожно смыться через боковую дверь)
* [[Ну и рожа у тебя, Шарапов!|Вопрос клоуна]] (подождать)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Неожиданно клоун поднимает голову и говорит визгливым голосом:
— Привет, малыш! Мы тут все... считаем! И ты будешь считать! Слушай внимательно: собака — 3, корова — 2, кошка — 3, осел — 2, ворона — 3, кукушка — 4, утка — 3, коза — 2, свинья — 3, лошадь — 5. Петух — сколько?
Вы замечаете, что у него несколько рядов ярко-алых зубов, а глаза светятся тускло-красным. Вообще, красный цвет уже начинает вас утомлять.
* [[Ха! Задачка для детсада! Петух — это...|Коридор с двумя девочками]]
* [[Пожалуйста помедленнее, я записываю!|Коридор с двумя девочками]]
* [[Корова? Коза? Что еще за веселая ферма?|Коридор с двумя девочками]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Свет предсказуемо гаснет (что-то вам подсказывает, что и этот ответ стоит запомнить на будущее). Снова гремит голос:
— Я УЖЕ ГОВОРИЛ, КАКОЙ У НАС СЕГОДНЯ ГЛАВНЫЙ ПРИЗ? НЕТ? ВОТ Я РАСТЯПА! СЕЙЧАС ПОСМОТРИМ... ОГО, ТЕБЕ МОЖЕТ КРУПНО ПОВЕЗТИ! СЕГОДНЯШНИЙ СУПЕРПРИЗ — СРАВНИТЕЛЬНО БЫСТРАЯ И ОТНОСИТЕЛЬНО БЕЗБОЛЕЗНЕННАЯ СМЕРТЬ! ЗНАЛ БЫ ЗАРАНЕЕ — ЗАБРАЛ БЫ СЕБЕ!
Свет вновь загорается, и вы оказываетесь в широком коридоре, видимо, гостиницы, потому что с обеих сторон в нем много дверей. В дальнем торце коридора еще две двери: темно-алая и светло-багровая. Над дверьми размашисто намалевано чем-то красным «ПРАВИЛЬНАЯ ТОЛЬКО ОДНА», а перед ними стоят две совершенно одинаковые девочки в совершенно одинаковых полосатых платьях. Неожиданно все двери вдоль коридора разом распахиваются, и из них хлещет густая красная жидкость.
* [[Ну нафиг! Я сваливаю отсюда!|Бегство из луна-парка]] (слинять через пожарный выход)
* [[Снова страшные девочки? У кого-то проблемы с воображением.|Разговор с девочками]] (остаться)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Привет! — говорят одинаковые девочки хором, — задай любой из нас любой вопрос, но только один! Только имей в виду, что...
— Одна из нас всегда врет! — говорит одна из девочек.
— А одна из нас всегда говорит правду! — добавляет вторая.
— Например, на мне сейчас белое платье в золотую полоску! — говорит одна.
— А на мне — черное в синюю полоску! — добавляет вторая.
Девочки берутся за руки и начинают с противным хихиканьем быстро кружиться, и вы понимаете, что выбрать какую-то конкретную для вопроса не получится.
* [[Какая дверь правильная?|Прямой вопрос]]
* [[Если я спрошу твою сестру, какая дверь правильная, что она ответит?|Вопрос сестре]]
* [[Я трачу свое желание на сто дополнительных желаний!|Идиотский вопрос]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Светло-багровая! — кричит кто-то из девочек, и обе они тают в воздухе.
* [[Как-то неискренне сказала, не верю!|Темно-алая дверь]] (войти в темно-алую дверь)
* [[Спасибо, девочка!|Светло-багровая дверь]] (войти в светло-багровую дверь)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Войдя в темно-алую дверь и миновав длинный темный коридор, вы оказываетесь в комнатушке с огромным торговым автоматом. Витрина у него заляпана чем-то красным, и что продается, не видно. Зато видно, что кто-то успел до вас затолкать в него несколько купюр, и осталось только выбрать товар, набрав трехзначный код на панели.
Прямо перед автоматом в полу зияет открытый люк (вы, кажется, понимаете, почему товар так и не выбрали). Аккуратно подойдя сбоку, вы дотягиваетеся до панели.
Какую цифру нажмете первой?
* <%= setterLink('1', 'Цифра_2', 'story.state.number = 100') %>
* <%= setterLink('2', 'Цифра_2', 'story.state.number = 200') %>
* <%= setterLink('3', 'Цифра_2', 'story.state.number = 300') %>
* <%= setterLink('4', 'Цифра_2', 'story.state.number = 400') %>
* <%= setterLink('5', 'Цифра_2', 'story.state.number = 500') %>
* <%= setterLink('6', 'Цифра_2', 'story.state.number = 600') %>
* <%= setterLink('7', 'Цифра_2', 'story.state.number = 700') %>
* <%= setterLink('8', 'Цифра_2', 'story.state.number = 800') %>
* <%= setterLink('9', 'Цифра_2', 'story.state.number = 900') %>
* <%= setterLink('0', 'Цифра_2', 'story.state.number = 0') %>
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Вы очутились в огромном склепе, заваленном старыми гробами всех форм и размеров. На полу какой-то пыльный тюбик: судя по всему, он провалялся тут как минимум пару месяцев. Подобрав его и стерев пыль, вы читаете крупную надпись: «СВЕТЯЩАЯСЯ В ТЕМНОТЕ КРАСКА ДЛЯ ЛИЦА. Ваш незаменимый аксессуар на Хэллоуин!» На обратной стороне крошечными буквами написано: «Содержит белый фосфор. Беречь от детей и взрослых. На кожу не наносить! При попадании внутрь обращаться к патологоанатому.» Вы запихиваете тюбик в карман.
Свет начинает зловеще мигать и знакомый голос произносит:
— НЕ ПОВЕЗЛО! НО ПОГОДИ, ОТЧАИВАТЬСЯ ЕЩЕ РАНО!
Гробы лопаются один за другим, и из них лезет всевозможная нечисть. Вы едва успеваете спрятаться за склизкую от чего-то темно-красного колонну, но это лишь отсрочка на несколько секунд. Голос продолжает:
— А ВОТ ТЕПЕРЬ — САМОЕ ВРЕМЯ! ХА-ХА-ХА-ХА!!!
* [[Ну, это мы еще поглядим!|Бегство нечисти]] (намазать краску на лицо, изобразив череп)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Темно-алая! — кричит кто-то из девочек, и обе они тают в воздухе.
* [[Спасибо, полосатая!|Темно-алая дверь]] (войти в темно-алую дверь)
* [[Все врут!©|Светло-багровая дверь]] (войти в светло-багровую дверь)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Девочки исчезают с оскорбительным смехом. В самом деле, чем вы думали? Это же не джинны, да и даже с джинном такой фокус бы не прошел. Между тем, выбирать дверь все равно надо.
* [[Темно-алая выглядит как-то более симпатично|Темно-алая дверь]] (войти в темно-алую дверь)
* [[Светло-багровый — мой любимый цвет|Светло-багровая дверь]] (войти в светло-багровую дверь)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Аппарат издает короткий писк.
Какую цифру нажмете второй?
* <%= setterLink('1', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 10') %>
* <%= setterLink('2', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 20') %>
* <%= setterLink('3', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 30') %>
* <%= setterLink('4', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 40') %>
* <%= setterLink('5', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 50') %>
* <%= setterLink('6', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 60') %>
* <%= setterLink('7', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 70') %>
* <%= setterLink('8', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 80') %>
* <%= setterLink('9', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 90') %>
* <%= setterLink('0', 'Цифра_3', 'story.state.number = story.state.number + 0') %>
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Аппарат снова коротко пищит.
Какую цифру нажмете третьей?
* <%= setterLink('1', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 1') %>
* <%= setterLink('2', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 2') %>
* <%= setterLink('3', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 3') %>
* <%= setterLink('4', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 4') %>
* <%= setterLink('5', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 5') %>
* <%= setterLink('6', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 6') %>
* <%= setterLink('7', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 7') %>
* <%= setterLink('8', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 8') %>
* <%= setterLink('9', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 9') %>
* <%= setterLink('0', 'Набрано', 'story.state.number = story.state.number + 0') %>
<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— АААААААААААААААААААА!!! — с ужасными криком вы выпрыгиваете из-за колонны.
Сработало! Нечисть с диким визгом бросается врассыпную. Вы не уверены, но, кажется, с парой пожилых вампиров приключился от ужаса сердечный приступ. Коллеги подхватывают их обмякшие тела и уносят во тьму.
Подергав факелы, вы находите в стене секретную дверь с зеленой надписью «EXIT» (какой же все-таки красивый цвет — зеленый). На душе у вас как-то двояко: с одной стороны, вас переполняет радость победы, с другой — неловко перед нечистью, особенно перед пожилыми упырями. В конце концов, они же вам ничего плохого не сделали.
В последний раз окинув взглядом склеп, вы видите, что один из убегавших выронил из кармана небольшую карточку. Она лежит на полу и неярко переливается всеми цветами радуги.
* [[Моя награда за находчивость!|ФИНАЛ 5: СОБАКА БАСКЕРВИЛЕЙ]] (взять амулет)
* [[Да, некрасиво получилось. Пойду я отсюда!|Три дороги]] (ничего не брать и с чувством вины пройти на выход из парка)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
if ((story.state.number == 258) || (story.state.number == 825)) {%>Торговый автомат начинает жужжать — сначала тихо, потом все громче и громче, потом принимается с грохотом подпрыгивать на месте. Наконец из него вываливается нечеловеческих размеров бутылка колы, к которой грязным скотчем приклеена упаковка «Ментоса». На бутылке чем-то красным криво написано: «Вместе смешнее!»
В стене открывается дверь. Кажется, она ведет на свежий воздух!
* [[Наконец-то я увижу что-то не красное!|Суперприз]] (войти в дверь)
<%} else {%>
Внутри торгового автомата что-то громко щелкает несколько раз, а потом из него вываливается фигурка зубастого клоуна. Вы наклоняетесь, чтобы ее подобрать, но она внезапно разевает рот и цапает вас за палец! В этот же момент у вас под ногами раскрывается второй люк, и вы летите вниз под громовой издевательский хохот, которому вторит писклявый смех мелкого гаденыша.
* [[Ааааааааааааааааааааааа!!!|Светло-багровая дверь]]
<%}%><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Вы оказываетесь на длинной открытой площадке, окруженной по периметру высоким стальным забором. Дверь за вашей спиной захлопывается и со всех сторон гремит уже порядком надоевший голос:
—И-И-И-И-ИИИ У НАС ПОБЕДИТЕЛЬ! СУПЕРПРРРИЗ — В СТУДИЮ!
Стена с грохотом рушится, и из пыли и обломков выезжает огромный красный комбайн с бешено крутящимися острыми лезвиями. Машина щедро украшена багровыми воздушными шарами, а в кабине сидит Красный Клоун и приветливо машет вам рукой в алой перчатке.
Спасаясь от комбайна, вы добегаете до дальней стены: это тупик! Комбайн с хохочущим клоуном медленно приближается...
Это конец?
* [[Я выбираю букву «А пошел ты нахрен!»|Спасительный полет]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Твердой рукой вы скручиваете пробку с огромной бутылки с колой, зубами разрываете упаковку «Ментоса», высыпаете в горлышко все конфеты, завинчиваете пробку обратно на пол-оборота, переворачиваете бутылку и, зажмурив глаза, трясете изо всех сил!
Торжествующий хохот клоуна вдруг переходит в разочарованный рев, и звучит он теперь откуда-то снизу. Открыв глаза, вы понимаете, что летите на бутылке над луна-парком, щедро орошая окрестности белой пеной, словно гигантский огнетушитель.
Колы хватает на мягкую посадку на красивой зеленой (зеленый, наконец-то зеленый!) лужайке. Немного отдышавшись, вы поднимаете пустую бутыль и с благодарностью ее гладите. И тут же замечаете, что к ее дну прикреплен какой-то небольшой предмет, запечатанный в темный пластик. Надорвав упаковку, вы видите слабое радужное сияние.
* [[Иди ко мне, маленький!|ФИНАЛ 6: БЕЛКА И СТРЕЛКА]] (открыть упаковку с амулетом)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.mall = true;
%>У входа в торговый центр играет приятная музыка, моргает гирляндами нарядная елка и мигает реклама, обещая покупки по фантастически низким ценам. Предвкушая отличный шопинг, вы подходите к автоматическим дверям.
С мягким шорохом они распахиваются, пропуская вас внутрь.
* [[Посмотрим, какие тут сейчас распродажи!|В торговом центре]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Вот это облом! Торговый центр оказывается пустым и даже не до конца достроенным. В нем успел открыться лишь один-единственный магазин — и тот эзотерический, под названием «Путь в себя».
Твердо решив не уходить без покупки, хотя бы и бесполезной, вы толкаете узорчатую дверь и под звон китайских колокольчиков входите в магазинчик. Увы, он, похоже, еще не начал торговлю: полки пустые, а у стен выстроены батареи разнокалиберных коробок. Единственное, что уже распаковано — будка с механической цыганкой-предсказательницей под вывеской «Познай себя».
* [[Ну, раз тут больше ничего нет...|Будка с цыганкой]] (подойти к будке)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/mukhtar.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Мухтара, 1-й амулет из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=mukhtar"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Найти другие амулеты!|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/cerberus.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Цербера, 2-й талисман из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=cerberus"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Отправиться за другими талисманами!|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/ulybaka.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Собаку-Улыбаку, 3-й талисман из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=ulybaka"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Сможете найти все талисманы?|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/advicedog.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Advice Dog, 4-й амулет из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=advicedog"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Талисманов целых 10! Искать дальше?|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/baskerville.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Собаку Баскервилей, 5-й амулет из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=baskerville"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Новое путешествие|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/belkaistrelka.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Белку и Стрелку, 6-й амулет из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=belkaistrelka"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Начать новое приключение!|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Цыганка почти как настоящая, и даже с огромной бородавкой на носу. На передней стенке будки — слот с надписью «Опустите одну монету».
Порывшись в карманах, вы обнаруживаете красивую старинную монету, которая выглядит очень ценной, и облезлую пуговицу точно такого же размера.
* [[Ну что ж, тут все ясно написано.|Кинул монету]] (опустить в слот монету)
* [[Не следите за аппаратом — сами виноваты.|Кинул пуговицу]] (опустить пуговицу)
* [[И-и-и-эххх!|Стукнул]] (как следует треснуть кулаком по будке)
<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.payment = 'coin';
%>Неторое время аппарат утробно жужжит, потом внутри загорается свет, а кукла цыганки-предсказательницы начинает шевелиться, причем весьма правдоподобно. Она вращает глазами, разевает рот, а бородавка у нее на носу начинает мерцать таинственным зеленоватым светом.
— Кхе-кхе-кхе... кто тут у нас? — говорит она механическим, но странным образом выразительным голосом, — Кто-то захотел познать себя? Ну что ж, уплачено сполна. Положи руку на магический кристалл и честно отвечай на вопросы. Или солги, если хочешь — значение имеют не слова, а поступки. Но помни: правда мало кому нравится. Особенно правда о себе самом.
* [[Начнем|Первый вопрос]] (положить руку на хрустальный шар)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.payment = 'button';
%>Слышно, как пуговица с пластмассовым стуком катается внутри аппарата. Неторое время ничего не происходит, но потом внутри него загорается тусклый свет, а кукла цыганки-предсказательницы начинает шевелиться. Она вперивает в вас взгляд своих стеклянных глаз, шевелит челюстью, и вам даже кажется, что бородавка у нее на носу темнеет.
— Ну здравствуй, здравствуй, — говорит она механическим, но весьма выразительным голосом, — хочешь познать себя? Что ж, приступим. Положи руку на магический кристалл, отринь ложь, если еще способен на такое, и отвечай на вопросы. А если уже не можешь не лгать, соври, это неважно, ведь значение имеют только поступки. И знай: правда мало кому нравится. Особенно о себе самом.
* [[Давай, старая, не томи!|Первый вопрос]] (положить руку на хрустальный шар)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><%
story.state.payment = 'kick';
%>Аппарат издает под вашим кулаком неожиданно громкий и гулкий звон. Потом внутри него загорается яркий свет, а кукла цыганки-предсказательницы начинает шевелиться, и весьма правдоподобно. Она вращает глазами, щелкает челюстью, а бородавка у нее на носу начинает мерцать красным.
— Вот это приветствие! — говорит она механическим, но весьма выразительным голосом, — Жаль, не могу ответить тем же. Хочешь познать себя? Ну что ж, силу твоего желания я уже оценила. Теперь клади руку на магический кристалл и отвечай на вопросы, хотя слова, между нами, мало что значат. Но имей в виду: правда мало кому нравится, особенно правда о себе самом.
* [[Извини, мать, не при бабках сегодня. Потом отдам.|Первый вопрос]] (положить руку на хрустальный шар)<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Ваш друг, руки у которого, как выяснилось, растут из нетрадиционного места, взял ваш новенький мобильник посмотреть и тут же уронил на плитку, расколов экран. Ремонт обойдется в изрядную сумму. Ваши действия?
* [[Ну, он же не нарочно. Починю за свои деньги.|Второй вопрос]]
* [[Отнесу телефон в ремонт, а другу намекну, чтобы отдал хотя бы половину его стоимости.|Второй вопрос]]
* [[Пусть или чинит, или покупает такой же!|Второй вопрос]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Вышло так, что ваш давний враг, с которым у вас серьезные счеты, оказался в весьма затруднительном положении, а помочь ему можете только вы. Что будете делать?
* [[Помогу. Пусть видит мое великодушие.|Третий вопрос]]
* [[Помогу, но сначала наслажусь его унижением.|Третий вопрос]]
* [[Пусть выкручивается как умеет. Сам бы он мне точно не помог.|Третий вопрос]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>— Заглянув к знакомым на огонек, вы застали их в самом разгаре ссоры. Как поступите?
* [[Не вникая в суть раздора, постараюсь их помирить.|Ответ цыганки]]
* [[Пусть расскажут, в чем дело. А я как третья сторона приму беспристрастное решение.|Ответ цыганки]]
* [[Вообще это довольно забавно — наблюдать за разборками со стороны...|Ответ цыганки]]<script>window.scrollTo(0, 0);</script>Кукла цыганки закатывает глаза и надолго замирает. Когда вы начинаете думать, что больше ничего уже не будет, она неожиданно опускает голову и вперивает в вас пристальный неподвижный взгляд. Потом начинает медленно шевелить своей механической челюстью:<%
if (story.state.payment == 'coin') {%>
— Ты любишь порядок, а в твоей жизни много правил. Может быть, даже слишком много. Помни, что без спонтанности нет развития. Бери то, чего заслуживаешь.
Внутри аппарата что-то звякает, брякает, и в лоток для сдачи вываливается небольшая карточка, светящаяся неярким радужным светом.
* [[Ну спасибо, наверное.|ФИНАЛ 7: АРТЕМОН]] (забрать талисман)
<%} else if (story.state.payment == 'kick') {%>
— Пролетарский натиск, конечно, помогает по жизни. Но если будешь продолжать в том же духе, готовься к тому, что рано или поздно и тебе прилетит. Да так, что мало не покажется. Получи то, чего заслуживаешь.
Внутри аппарата что-то тренькает, бренькает и в лоток для сдачи вываливается небольшая карточка, тускло переливающаяся разными цветами.
* [[Что ты лепишь, старая?|ФИНАЛ 8: ШАРИКОВ]] (забрать талисман)
* [[Эх, мать, заставила ты меня задуматься! Крепко задуматься!|Три дороги]] (с чувством вины уйти из магазина, не трогая талисман)
<%} else {%>
— Ты думаешь, что все, кого тебе удалось обмануть, сами в этом виноваты. Интересно, какие оправдания ты будешь искать, оказавшись на их месте. А пока — забирай заслуженное.
В лоток для сдачи вываливается небольшая карточка, слабо искрящаяся разноцветными отблесками.
* [[Болтай дальше, лошара!|ФИНАЛ 9: ДЖЕТ-КОРГИ]] (забрать талисман)
<%}%><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/artemon.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Артемона, 7-й талисман из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=artemon"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Найти другие талисманы!|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/sharikov.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Шарикова Полиграфа Полиграфыча, 8-й талисман из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=sharikov"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Талисманов ровно 10. Найдете все?|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/jetcorgi.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Джет-Корги, 9-й талисман из 10!</p>
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=jetcorgi"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Начать новое приключение!|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script>Чувство вины заводит вас на укромную аллею с чугунными скамейками и красивыми старинными фонарями. Откуда-то звучит трогательная мелодия. Странное дело: один из фонарей почему-то светит в упавших на город фиолетовых сумерках не обычным желтым светом, а мягким радужным сиянием.
Приглядевшись, вы понимаете, что дело вовсе не в фонаре: отчетливое разноцветное мерцание исходит от небольшого предмета, лежащего на скамейке под фонарем.
Да! Это может быть только он — секретный десятый талисман! Как только вы понимаете, что нашли его, ваше чувство вины исчезает бесследно.
* [[Как же долго пришлось тебя искать!|ФИНАЛ 10: ДЕНВЕР]] (забрать талисман)<script>window.scrollTo(0, 0);</script><img class="talisman" src="https://static.tonkosti.ru/img/new_year_cards/2017-2018/denver.png">
<p style="text-align: center;">Поздравляем! Вы нашли Денвера, секретный 10-й талисман! Это фантастика!</p>
(Если вы вдруг до сих пор не знаете, кто такой Denver the Gulty Dog — срочно <a href="https://www.youtube.com/watch?v=B8ISzf2pryI" target="_blank">посмотрите это видео</a>)
<div class="social-share">
<h6>Поделиться</h6>
<div class="ya-share2" data-services="facebook,vkontakte,twitter,odnoklassniki" data-counter="" data-url="https://tonkosti.ru/2018/?result=denver"></div>
</div>
<div style="text-align:center;"><b>[[Новое приключение|Начало]]</b></div><script src="//yastatic.net/es5-shims/0.0.2/es5-shims.min.js"></script><script src="//yastatic.net/share2/share.js" async="async"></script><script>window.scrollTo(0, 0);</script>